Posts tagged juego de rol
Dragon Age 2 CON FECHA y con nuevo trailer [GamesCom 2010]
0Electronic Arts acaba de confirmar la fecha de lanzamiento de Dragon Age 2, al que tan sólo tendremos que esperar medio año.
La segunda entrega del RPG llegará así el 8 y 11 de marzo a Estados Unidos y Europa respectivamente en sus versiones para Xbox 360, Playstation 3 y PC.
La trama de Dragon Age 2 arrancará diez años después del primer juego y nos meterá en la piel de Hawke, un refugiado destinado a convertirse en el personaje más importante de todo el mundo de Dragon Age, algo que Bioware ha prometido asegurando que “la manera en que juguemos determinará la historia de cómo nuestro mundo cambia para siempre“.
VIa: Ecetia
Mecenazgo de Aquelarre
0NoSoloRol ha anunciado que abre un programa de mecenazgo para su próxima edición del clásico juego Aquelarre. En palabra de los editores “son tiempos difíciles para el arte… y para el rol“, por lo que han diseñado este programa gracias al cual jugadores y tiendas pueden anticipar cincuenta euros (trescientos cincuenta en el caso de las tiendas, por diez ejemplares) con los que financiar la edición del juego. A cambio recibirán un ejemplar antes de que llegue a las tiendas (que no formen parte del programa, claro), que estará firmado por los autores del libro Ricard Ibáñez y Anotnio Polo; además de ver su nombre impreso en el libro en una sección dedicada a los mecenas, y de diversos avances y muestras a lo largo del proceso de edición.
Si estás interesado en colaborar con su proyecto puedes acudir a su web para consultar los datos del mecenazgo para particulares y tiendas.
Via: Mecenazgo de Aquelarre – Templo de Hécate.
Dungeon Siege III Nuevo Trailer
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La tercera parte de la franquicia RPG de PC llegará a las consolas. Todo comenzó en 2002 con el Dungeon Siege original desarrollado por Gas Powered Games, que también hicieron la segunda parte. Luego también se hizo otro juego por otro estudio para PSP e incluso una infame película dirigida por Uwe Boll.
La tercera parte está siendo desarrollada por Obsidian Games, los mismos de Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol y el nuevo Fallout: New Vegas; y será publicado por Square Enix. Parece que mantendrá el perfecto equilibrio entre acción y RPG, algo que ha hecho famoso a la franquicia; y que en parte lo tomó de Blizzard y su Diablo. El video a continuacion Continua leyendo “Dungeon Siege III Nuevo Trailer” »
Jugar a rol por foro
0Desde hace unos dias con mi amigo Xarly una idea que nos tenia con ganas. UN foro para jugar a rol. Es una manera mucho mas narrativa de jugar que por chat o por Second Life.
El proyecto se llama “UN AGUJERO DE ROL” en honor a esos huecos que de vez en cuando tenemos para poder desarroyar nuestros hobbies.
No dudeis en visitarla y si quereis probar no dudeis en hacerlo. Sereis bienvenidos
Nuevo video de Dragon Age II
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La Comic-Con de este año nos esta deparando muchisimas sopresas y si b ien las empresas estan usando este grandioso evento para dar datos de sus nuevos proyectos es sobre “Dragon Age II” del que vamos a hablar. Aunque en la GamesCom vamos a saber mucho mas de el.
mas tras el salto…
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Kingdoms of Amalur: Reckoning, nuevo RPG de la mano de EA
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Nuevo juego por parte de Electronic Arts en el día de hoy con motivo de su EA Studio Showcase. En este caso estamos ante un doble estreno, por una parte el de una posible nueva IP y por otra el de un nuevo estudio: 38 Studios que traerá a Playstation 3, Xbox 360 y PC su Kingdoms of Amalur: Reckoning a finales de 2011.
Aún queda pues para saber más del anteriormente conocido como Project Mercury: un RPG que “embarcará a sus jugadores en un heróico viaje para desentrañar los misterios de Amalur. Amalur es un mundo mágico, repleto de estraños paisajes, ciudades exóticas, coloridos personajes y criaturas terroríficas“.
Por argumento (al menos de la manera en que se nos presenta) no parece que vaya a destacar precisamente el título aunque tengamos confianza, pues el diseñador jefe de Elder Scroll III: Morrowind y Elder Scroll IV: Oblivion, Ken Rolston, está liderando el proyecto:
Reckoning es una genial representación de cómo un equipo enormemente talentoso y creativo con experiencia en diferentes áreas puede aunarse y complementarse mutuamente con solvencia.
Son palabras de Jean MacLean, CEO del recién fundado estudio quien nos emplaza a la Comic-Con para saber más.
VIA: ECETIA
Ya tenemos en marcha Dragon Age 2
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Electronic Arts ha confirmado que Dragon Age 2 se encuentra en desarrollo. Lo ha hecho indirectamente en una nota de prensa que hemos recibido sobre Warhammer Online en la que menciona al título como uno de los próximos proyectos de BioWare:
Entre los actuales proyectos anunciados de BioWare se encuentra futuro contenido descargable para Mass Effect 2, uno de los juegos mejor puntuados de todos los tiempos; Dragon Age 2, la secuela del RPG del año 2009 “Dragon Age: Origins” y Star Wars: The Old Republic, juego multijugador masivo online ambientado en el universo de Star Wars.
Anoche la propia BioWare daba a entender esta confirmación a través de su cuenta en Twitter aunque, para ser sinceros, el anuncio no nos sorprende en exceso teniendo en cuenta que en el reporte fiscal que EA lanzó a los medios el pasado frebrero, ya se mencionaba un “Dragon Age Title TBA” para el último cuarto del año fiscal, presumiblemente el 1 de febrero de 2011.
La portada del próximo Gameinformer que acompaña a esta infromación (ampliable a click de ratón) termina de confirmar la existencia de un juego del que esperamos poder ver algo más durante la conferencia que EA dará el 17 de agosto en la próxima Gamescom
VIA: ECETIA
Tambien incluimos dos imagenes del juego exclusivas
Anima Beyond Fantasy
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Ambientación: Fantasía épica con estética manga.
Distribuidora: Edge Entertainment y Anima Project Studio.
Dados: D100, o sea 2D10 para los más profanos.
Páginas:320 páginas
Formato: Tapa dura, con ilustraciones a todo color y b/n de gran calidad en papel satinado y con un punto de lectura de tela.
Sinopsis: Y el hombre olvidó. Nadie es capaz de decir por qué ocurrió ni cómo. Puede que se desencadenara algún fenómeno natural que borró nuestros recuerdos, puede que trasgrediéramos una regla de algún poder desconocido y fuéramos castigados por ello. Puede que, simplemente, el hombre se lo hiciese a sí mismo. Como niños pequeños, reducidos a poco más que animales, vagamos durante siglos mientras nuestra fatua civilización se derrumbaba alrededor de nosotros. Todo se convirtió en ruinas. Las ruinas se hicieron polvo. Y el polvo se dispersó en los vientos. En aquella época el mundo tenía otro nombre.
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Dragon age: La cancion de Leliana (DLC)
0Diablo III
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odavía se desconoce cuándo saldrá a la venta, y a pesar de ello sigue contando con una popularidad verdaderamente impresionante. Diablo sigue pretendiendo mantener su legado vigente, y para ello cuenta con una tercera entrega en proceso, y ésta tiene visos de convertirse en una nueva joya.
A falta de un mes para la Blizzcon, donde de nuevo veremos Diablo III en movimiento, hemos decidido que es hora de volver a incidir en todos sus aspectos jugables y visuales con un nuevo avance. Un artículo que recopile algunas de las nuevas informaciones que sobre el videojuego han aparecido durante este tiempo, y que al mismo tiempo refresque las bases que consolidarán la oferta jugable del videojuego.
Exploramos el clásico mundo de Diablo, plagado de criaturas de pesadilla y bestias imposibles, para contarte qué se siente exterminando a los enemigos, y también para profundizar en tres de las clases que ya se conocen y que conformarán los personajes que podremos escoger: Bárbaro, Mago y Médico Brujo.
Lord of Destruction
Cuando el usuario ponga sus manos por primera vez en Diablo III lo primero que notará será un sensible incremento en el ritmo del videojuego. En entregas anteriores debíamos alejarnos de la acción muy a menudo para tomar una serie de pociones de salud con las que recuperar nuestros puntos, y poder volver a la acción con ésta repuesta. En la tercera parte muchos enemigos no dejarán caer únicamente lotes de objetos, sino también orbes de salud que nos permitirán curarnos sobre la marcha sin necesidad de retroceder.
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